《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》正式實(shí)施 各方積極構(gòu)建未成年人保護(hù)新體系

人民網(wǎng)北京1月3日電 (記者許維娜)2024年1月1日,《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》(以下簡(jiǎn)稱《條例》)正式實(shí)施。作為我國(guó)首部專門性的未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)綜合立法,《條例》的施行標(biāo)志著我國(guó)未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)法治建設(shè)進(jìn)入新階段。

《條例》著眼于平衡未成年人發(fā)展權(quán)和受保護(hù)權(quán)的相互關(guān)系,明確指出,未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持最有利于未成年人的原則,適應(yīng)未成年人身心健康發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)空間的規(guī)律和特點(diǎn)。保護(hù)工作不是單一主體責(zé)任,而是要實(shí)行社會(huì)共治。

對(duì)此,《條例》圍繞“網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)促進(jìn)”“網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容規(guī)范”“個(gè)人信息網(wǎng)絡(luò)保護(hù)”“網(wǎng)絡(luò)沉迷防治”等重點(diǎn)內(nèi)容,對(duì)不同主體的權(quán)利義務(wù)進(jìn)行了確定與細(xì)化。例如,相關(guān)部門依據(jù)各自職責(zé)做好未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作;學(xué)校、家庭應(yīng)當(dāng)教育引導(dǎo)未成年人參加有益身心健康的活動(dòng),科學(xué)、文明、安全、合理使用網(wǎng)絡(luò),預(yù)防和干預(yù)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò);網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)遵守法律、行政法規(guī)和國(guó)家有關(guān)規(guī)定,履行未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)義務(wù),承擔(dān)社會(huì)責(zé)任。

廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆認(rèn)為《條例》從未成年人使用網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等方面都做了非常好的闡述。她表示,需要政府、企業(yè)、家長(zhǎng)以及媒體共同努力,社會(huì)共治才能使青少年網(wǎng)絡(luò)保護(hù)更進(jìn)一步。

《條例》正式公布后,游戲企業(yè)積極響應(yīng),不少游戲企業(yè)加強(qiáng)了對(duì)涉及未成年人信息與社交等安全措施的力度和效果,如網(wǎng)易游戲在全線游戲產(chǎn)品防沉迷系統(tǒng)基礎(chǔ)上增設(shè)“未成年人模式”,加入 “一鍵內(nèi)容屏蔽功能”,可自動(dòng)屏蔽不適合未成年人的內(nèi)容或功能?!稐l例》對(duì)防治未成年人網(wǎng)絡(luò)欺凌做出了具體要求。對(duì)此,一些游戲企業(yè)推出了多元化的“防止網(wǎng)絡(luò)欺凌功能”,如未成年人可設(shè)置屏蔽陌生用戶的功能;可設(shè)置發(fā)布信息的可見范圍;設(shè)置其他人禁止向本人發(fā)送信息。還有游戲企業(yè)在游戲產(chǎn)品中增設(shè)舉報(bào)專項(xiàng)入口,開辟投訴處理綠色通道,并通過(guò)AI技術(shù)識(shí)別并攔截不良信息。

此外,多位專家指出,家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)指導(dǎo)孩子安全合理使用網(wǎng)絡(luò),關(guān)注未成年人的上網(wǎng)情況和身心健康,預(yù)防和干預(yù)孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)。中國(guó)青少年研究中心少年兒童研究所所長(zhǎng)孫宏艷指出,家庭是預(yù)防網(wǎng)絡(luò)沉迷的第一道防線,有必要對(duì)家長(zhǎng)加強(qiáng)家庭網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育和家庭教育指導(dǎo),使家長(zhǎng)為孩子營(yíng)造更好的生活環(huán)境。有的游戲企業(yè)通過(guò)將產(chǎn)品接入“家長(zhǎng)關(guān)愛(ài)平臺(tái)”等功能,為家長(zhǎng)提供便捷的管理方式。家長(zhǎng)可以通過(guò)綁定和管理孩子的游戲賬號(hào),了解并合理設(shè)置孩子的游戲時(shí)長(zhǎng)和充值限制,主動(dòng)參與預(yù)防孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)程。

此前,在有關(guān)部門有力監(jiān)管和指導(dǎo)下,游戲行業(yè)通過(guò)探索創(chuàng)新,在未成年人保護(hù)工作上已取得積極成效。多數(shù)企業(yè)在嚴(yán)格落實(shí)法律法規(guī)的基礎(chǔ)上,充分發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì),利用AI巡邏技術(shù)及時(shí)攔截并管控疑似未成年人的高風(fēng)險(xiǎn)賬號(hào),將確定為未成年人的賬號(hào)納入防沉迷監(jiān)管,推動(dòng)未成年人保護(hù)工作提質(zhì)增效。除了提升自身產(chǎn)品的“保護(hù)力”外,不少企業(yè)也通過(guò)“政企”聯(lián)動(dòng)的形式,向未成年人開展網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育相關(guān)的課程,助力提升未成年人通過(guò)網(wǎng)絡(luò)參與社會(huì)的能力。

中國(guó)音數(shù)協(xié)發(fā)布的《2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,在未成年用戶行為方面,其休息時(shí)間選擇游戲的偏好僅排第六,社會(huì)輿情對(duì)“未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)”的關(guān)注度大幅下降70%。團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部發(fā)布的《第5次全國(guó)未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況調(diào)查報(bào)告》顯示,超六成未成年網(wǎng)民認(rèn)為當(dāng)前限制游戲時(shí)長(zhǎng)的管理方式讓自己或同學(xué)玩游戲的時(shí)間明顯減少;超七成的未成年網(wǎng)民表示,過(guò)去一年未遇到過(guò)網(wǎng)絡(luò)安全事件。

近年來(lái),針對(duì)未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù)相關(guān)體系不斷完善,《網(wǎng)絡(luò)安全法》《未成年人保護(hù)法》《兒童個(gè)人信息網(wǎng)絡(luò)保護(hù)規(guī)定》《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》等構(gòu)筑了多層次、多維度的法律法規(guī)制度體系,未成年人用網(wǎng)安全感日益提升。

法律的生命力在于實(shí)施,期待政府、學(xué)校、家庭、社會(huì)等各方協(xié)同發(fā)力,織牢織密未成年人“防護(hù)網(wǎng)”,更好守護(hù)“數(shù)字原住民”。

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