我國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收首次突破千億大關(guān)

27日,在北京市石景山區(qū)首鋼園舉行的2024第八屆中國(guó)科幻大會(huì)上,《2024中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》發(fā)布。2023年,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收1132.9億元,同比增長(zhǎng)29.1%。這是我國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收首次突破千億大關(guān)。

《2024中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》由中國(guó)科幻研究中心、南方科技大學(xué)科學(xué)與人類想象力研究中心共同發(fā)布。中國(guó)科幻研究中心主任王挺介紹,自2016年起,我國(guó)開始統(tǒng)計(jì)科幻產(chǎn)業(yè)營(yíng)收情況,當(dāng)年總營(yíng)收僅為100億元,對(duì)標(biāo)2023年,8年時(shí)間增長(zhǎng)了10倍左右。

這份總營(yíng)收中,還包括一組亮眼的數(shù)據(jù),2023年中國(guó)科幻游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收651.9億元,同比增長(zhǎng)15.4%;2023年中國(guó)科幻文旅產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收310.6億元,同比增長(zhǎng)106.7%。中國(guó)科幻游戲產(chǎn)業(yè)體量最大,科幻文旅產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)顯著。

這喜人的增長(zhǎng)數(shù)據(jù),也與中國(guó)科幻產(chǎn)品“出?!狈植婚_。

中國(guó)科幻研究中心27日發(fā)布的《中國(guó)科幻出海傳播報(bào)告(2018年—2023年)》顯示,2018年至2023年,中國(guó)科幻的全球搜索熱度逐年上升,并在2023年達(dá)到搜索熱度峰值,比2018年高出近37倍。從綜合分析傳播指數(shù)看,科幻游戲IP平均傳播指數(shù)高達(dá)82.73。

我國(guó)科幻作品海外影響力逐漸提升,“走出去”步伐加大。

王挺舉例介紹,近年來(lái),科幻游戲與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機(jī)融合,成為文化海外傳播的重要媒介。例如,海外傳播指數(shù)排名第二的科幻游戲《崩壞:星穹鐵道》,將科幻的質(zhì)感與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機(jī)融合,融傳統(tǒng)徽派建筑于虛擬場(chǎng)景中,形成獨(dú)特的“仙舟羅浮”世界觀,受到全球玩家的喜愛(ài)。

王挺說(shuō),總體來(lái)看,過(guò)去一年中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)各業(yè)態(tài)融合發(fā)展趨勢(shì)明顯,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)正在加速發(fā)展。(實(shí)習(xí)記者王文潔)

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